約 3,325,623 件
https://w.atwiki.jp/nicoten/pages/261.html
ハイポーション はいぽーしょん 【その他の単語】 08-08-15更新 ハイポーションとは、ゲーム「ファイナルファンタジー」シリーズに登場する回復アイテム。 ニコニコ動画においては、まったく回復しようのない毒物として作られてしまったことで有名。 タグで動画検索 「ハイポーション」でタグ検索 関連項目 馬犬ハイポーションを作ったうp主。希に見る愛すべき馬鹿。 動画 sm1890440ハイポーション作ってみた。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1890440 馬犬の嫉妬でお馴染み。 ちなみにこちらはノーマルのポーションということになってます。 は行の単語一覧にもどる トップページにもどる - -
https://w.atwiki.jp/gamification/pages/17.html
就活アプリにおかえるゲーミフィケーションフレームワークの適用 深田浩嗣による9つのフレームワークより 利用できるか否か [?]おもてなし [◎]ゴール [○]世界観 [○]ソーシャル [○]オンボーディング [◎]目標(小目標・中目標) [◎]可視化 [○]上級者向け [△]チューニング
https://w.atwiki.jp/ffwm/pages/267.html
異文化コミュニケーション ◆GO82qGZUNE 『アサシン、3号館の食堂でサーヴァント。それも三騎』 雲の切れ間から覗く陽光が暖かみを帯びてくる、午前も終わろうかという頃だった。 小さな教室に数十人ばかり集められたそこに天樹錬の姿はあった。その視線は板書が連なる黒板ではなく、教室の真横にある窓に向けられている。 窓の外に見える景色は平穏そのもので、頬杖をついてそれを眺める彼の所作も安穏としたものだったが、脳内で発せられたその声は緊張感を孕んだものだった。 『今朝のガキ……ミサカミコトか。にしても随分と釣れたもんだな』 『だね。そのために泳がせていたとはいえ、期待以上だ。それも好都合なことに"気配遮断"持ちまで特定できた』 サーヴァントには特有の"気配"というものがある。 高密度の魔力体であるサーヴァントはどうしても強大な魔力反応が滲み出てしまうものであり、同じサーヴァント同士、あるいは魔力探査の術を持つ魔術師であれば数百m単位での感知が可能となる。 無論中には例外はあり、その一つがアサシンに代表される一部のサーヴァントが持つ"気配遮断"のスキルなのだが。 『状況を伝えるよ。御坂美琴ともう一人の女子生徒……名前は巴マミ、彼女は"気配遮断"持ちのサーヴァントのマスターになる。 その二人が口裂け女のウワサについて話してる時に襲撃があった。口上も一致したよ、恐らくは"口裂け女"の都市伝説に該当するサーヴァントだ』 『マスター同士で早速の接触か。それで現状は?』 『……ごめん、ゴーストの知覚が弾かれてる。多分人払いの魔術か何かだ。詠唱は聞き取れなかったけど、巴マミが魔術師である可能性大。 とりあえず近づいて、状況が動くのを待ってほしい。頼める?』 『こそこそ隙を伺うのも、待ちの姿勢もいい加減飽き飽きだが……いいだろう、付き合ってやる。 お前の"策"が功を奏したのも事実だしな』 高圧的な言葉とは裏腹の、満更でもない声音に錬はひとまずの安堵を覚える。 『気を付けて。気配遮断が働いてるとはいえ、中で戦闘が行われてる可能性が高い。いざとなったら……』 『誰にモノを言っている? まあお前は大船にでも乗った気で待っていろ。首級の一つくらいは手土産にしてやる』 不遜な含み笑いが聞こえたと思った瞬間、念話を打ち切られて錬の意識が現実に帰還した。 はぁ、とため息をひとつ。淡々と進む講義の声を聴き流し、ぼんやりと思考する。 (待ちの構えを取ったのが僕の判断だけど……それにしても動くのが早いな) 聖杯戦争に挑むのは十五の主従。自分と元々把握していた御坂美琴を除けば十三。スノーフィールドの広大さと地盤の確保、それらの観点からもう少し事態の推移は緩やかになると考えていたのだけれど。 (けど好都合と言えば好都合。僕の備えも無駄にはならなかったわけだし) 安穏と椅子に座り、益体もない思考に没する錬は、しかし同時に膨大な量の情報を現在進行形で処理していた。 左手に握った情報端末を机に隠し、額の裏の"もう一つの思考主体"に意識を集中させる。 動き始めた状況に対し、適切な行動を取るために。 ▼ ▼ ▼ ゴーストハックという技能がある。 仮想精神体制御特化型魔法士《人形使い》が使用する情報制御であり、端的に言えば「無生物を生物化させ支配下に置く」という能力である。 詳しく原理を説明しよう。 仮想精神体───簡易化された模倣意識を情報の海を通じて対象に送り込み、情報構造体をハックすることで対象を疑似的に生物と定義。情報の側から支配することであらかじめ設定された行動目的に応じて自立行動させるという代物だ。 大戦においては主に自律兵器群に使用され、一般兵の部隊に多大な戦果を挙げた情報制御だが、いくつか欠点が存在する。 中でも最たる欠点は、生み出されたゴーストは何もしなければ10秒程度で消滅するということだ。 仮想的な精神体は極めて寿命が短い。継続的な思考が為されなければ情報の海に存在情報を拡散させ、呆気なく消え去ってしまう。 大戦では自律兵器を制御するAIそのものを乗っ取ることでこの問題を解消していたが、閑話休題。 つまるところ何が言いたいかといえば。 「学生用の共有ネット……前時代的だけど便利なことに変わりはないよね」 手元の情報端末に表示されているアクセス履歴をちらりと見遣り、呟く。 そう、便利なことに変わりはない。使えるものは全て使う。 結論だけを言えば───学園内の校舎は、現状その全てが"ゴースト"として錬の支配下に収まっていた。 形は変わらず、外見上は元より物理的な変化は一切ない。しかしその実、情報的な側面から見れば校舎の変化は如実なものだった。 あらゆる場所に錬の仮想精神体が入り込み、校舎が受ける物理接触をデータ化して逐一錬のI-ブレインに伝えていた。今や校舎は錬の体内そのものであり、内部で発生する事象は全てが筒抜けとなっているのだ。 体重移動、大気の震え、質量物体の感知にその他諸々。どこに誰がいるのか、何を話しているのか、その全てが錬にとっては手に取るように理解できた。 情報構造の維持には共有ネットワークのメインシステムそのものを利用させてもらった。簡易的な思考しかできない、技術的には数百年は以前の民間レベルの物ではあるが、構造体の維持には全く問題ない。 なにせ物理変化を一切起こさない、戦闘用ですらないゴースト化であるのだから、必要な演算処理は極めて微小なもので事足りる。 (御坂美琴の使役サーヴァントはバーサーカー……だけど、質量移動と運動エネルギーの多寡から言って近接ステータスは大したことない。宝具を加味しなければアサシンで十分に対処できる。問題は巴マミのほうだ) 情報取得の面から言って圧倒的な優勢にある錬だが、しかしその表情は優れない。油断はできない、できるわけがない。 聖杯戦争における戦力主体はあくまでサーヴァントにあり、そして巴マミが使役するサーヴァントはあまりにも規格外に過ぎた。 御坂美琴のバーサーカーと同じくしてその身体能力はおおよその部分を計ることができたが、明らかにアサシンを上回る高水準。更に高速の矢をつがえていた事実からアーチャークラスであることが推察される。 何より異様なのは、そのスキル。 襲撃者と戦闘状態に陥ってなおアサシンが感知できなかった域の気配遮断スキル。それは断じてアーチャークラスが持っていい代物ではない。 考えられる可能性は二つ。神代の大英雄に匹敵するステータスを持つアサシンであるか、他クラスのスキルさえ使用可能な規格外のアーチャーであるか。 どちらにせよ安易に手を出していい相手ではなく、ならばこそ様子見の姿勢は当然のものと言えた。 (直接目で見なきゃステータスが分からないってのがもどかしいな……せめて視覚共有が使えたら話は別なんだけど) 基本的な魔術の一つに、使い魔との視覚共有があると聞く。 あるいは霊子ハッカーたるウィザードでも同じ術式が使えるらしいが、どちらにせよ錬にとっては専門外だ。 せめて目覚めたのが本戦開始直前でさえなければ、ウィザードの真似事くらいは習得できたかもしれないが。 『っと、馬鹿が飛び出てきたな。レン、そっちでも確認できたか』 『うん、大丈夫。これ多分口裂け女……襲ってきた側だね。うわ、空まで飛べるんだこいつ……』 ゴーストハックを通じた錬の知覚は、人間大の質量が中空を翔ける大気振動を感知していた。 0と1に数値化された知覚領域にぽっかりと空いた穴のように感じられた、人払いの魔術結界。そこから唐突に現れ出でたのは、御坂美琴のバーサーカーとも巴マミのサーヴァントとも違う反応である。 その速度は大したものではなく、アサシンであるなら容易に追跡が可能だろう。 『アサシン、とりあえず今逃げた奴を追いかけて……』 『言われるまでもねえ。レン、あいつだけは潰すぞ。絶対に逃がさねえ』 『アサシン?』 ぶつり、とまたしても一方的に切られる念話。アサシンらしくもなく……いや、らしいのだろうか? 静かな怒りに満ちた声音を思い出し、錬は嘆息する。 手負いかつ格下、更に気配遮断からの不意打ち。万に一つもアサシンが遅れを取る道理はなく、そこに関しては安心していられるのだけど。 (アサシンはああ見えて結構理知的だから、心配はしてないんだけどさ。でも思い込んだら直情一直線だからなぁ……) うん、やっぱり心配かもしれない。 などと考えていれば、数分もせず返事が返ってきた。 『おい錬。片づけたが、セルメダル一つ落としちまった。あとで回収しとけ』 『あーはいはい。一応授業中だから、後でね。そっちこそ聖杯符の回収忘れないでよ?』 期待通りというべきか、アサシンは口裂け女の討伐に成功したらしい。 それはつまり、サーヴァントを撃破した際に手に入る聖杯符の獲得を意味する。 問題は山積みで特に学内のマスター二人をどうするかということに悩まされるが、ひとまずは一歩前進と言うべきだろう。 一歩ずつ着実に、堅実に行こう。そう考えた錬であったが。 『…………ねえぞ』 『え?』 続くアサシンの言葉で思わず呆けた声を出してしまう。 一瞬で冷える頭。次いで浮かび上がる思考と仮説。 偽物であるのか、ムーンセルの認識さえ誤魔化す術を持っているのか、サーヴァント級の捨て駒を扱えるのか。 あるいは単純に、殺されても生きているのか。 そこまでを考えた錬の脳裏に、ふとネットとゴシップ記事の記憶が蘇る。 (口裂け女は三人姉妹……まさか、ね) 都市伝説は人の噂、つまりは不特定多数の人間によって尾ひれがついたものであり、内容は荒唐無稽な代物だ。 けど、だからと言ってそれが妄言であると切り捨てるわけにもいかない。 なにせ、人の信仰と認識がカタチを為すのは、サーヴァントとて同じなのだから。 『仕方ない。アサシン、まだしばらくそのあたりで警戒を。授業が済んだら……合流して改めて調べものかな。今度は口裂け女と、念のため聖杯符についてもかな』 あるいは、御坂美琴と巴マミに接触するのも手か。 潜伏と接触、双方のメリットを天秤にかけつつ、錬は終了を告げる講義に教材を片づける手を動かすのだった。 【D-5 中学校/1日目 午前】 【天樹錬@ウィザーズ・ブレイン】 [状態]I-ブレインに蓄積疲労(極小) [令呪]残り三画 [装備]なし [道具]ミスリル製サバイバルナイフ [所持金]学生並み [所持カード]なし [思考・状況] 基本行動方針:聖杯の獲得による天使の救済。 0.御坂美琴、巴マミに接触するべきか否か…… 1.暫くは情報収集に徹する。 2.マスターの少女(御坂美琴)を利用して他の陣営を引きずり出す。 3.口裂け女を倒しても聖杯符が手に入らなかったことに戸惑い。 [備考] ※スノーフィールドにおける役割は日系の中学生です。 ※ムーンセルへの限定的なアクセスにより簡易的な情報を取得しました。現状はペナルティの危険はありません。 ※御坂美琴、巴マミをマスターだと認識しました。 ※『第三階位』のサーヴァントが口裂け女であることを知りました。 ※学内の人間の個人情報を粗方把握しています。 ※御坂美琴のサーヴァントがバーサーカー、巴マミのサーヴァントがアサシンかアーチャーであると推測しています。 ※バーサーカー(フランケンシュタイン)とアーチャー(ケイローン)の近接ステータスを粗方把握しました。 ※現在中学校の校舎全域をゴースト化しています。 【アサシン(アンク)@仮面ライダーオーズ】 [状態]ダメージ(セル一枚分、極微小) [装備]なし [道具]欲核結晶・炎鳥(タジャドル・コアメダル) [所持金]なし [思考・状況] 基本行動方針:王として全てを手に入れる。 1.レンに合せて他陣営を探る。今後も場合によって戦闘も視野に入れる。 [備考] ※口裂け女の問いに薄汚い虫けらと答えました。恨まれています。 『補足説明』 ゴーストハックに学内ネットワークを利用した理由は主に「ゴースト維持のための思考の委託」「射程範囲の拡大」の二つとなります。 特に後者の恩恵は大きく、本来ならば直接接触した対象にしか働かないチューリングですが、学内ネットワークを間接的な手足のように定義することで学内全域をゴースト化することに成功しています。 しかし学内ネットワークが持つ演算能力では情報制御を満足に運用するには到底足りないため、生み出されたゴースト(=学校校舎)は戦闘起動は愚か形状の変化すらできない、「錬の支配下にある」だけの状態となっています。 また、仮に今回の使用法をスノーフィールド全域に適用させようとした場合、演算能力に対して適用範囲が広すぎるため仮想精神体はネット全域に溶けて拡散してしまう(=能力行使はできない)でしょう。 016 悪竜(ドラゴン)と吸血鬼(ドラクル)と剪定される世界 投下順 018 BB Channel 1st/BLADE BRAVE 012 限界バトル 時系列順 010止まる『世界』、回る運命(前編) 011 学校の怪談、口裂け女のウワサ 天樹錬 アサシン(アンク)
https://w.atwiki.jp/emeleague/pages/20.html
第二回エメリーグの試合結果 第二回エメリーグ出場者情報 エメリーグ2の戦歴
https://w.atwiki.jp/lunia_war/pages/16.html
エモーションコマンド一覧 【Windows2000/XP 日本語版対応分のみ】 /Hi - Hi~hi~ (ヤァヤァ) /Hello - Hello (こんにちは) /yes - Yes (はい) /no - No (いいえ) /Come - Come On! (こっちにきて!) /show - show (見て) /win - win! (勝利!) 使用法 チャットウィンドウに直接打ち込んで使用 (例 : /hi) *上記以外のエモーションコマンドはWindows2000/XP 日本語版では直接韓国語を入力しても不可です
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/15.html
プロモーションカード 配布、雑誌付録、商品付属など筺体から排出されないカードのまとめリストです時期によっては手に入らないカードもあります ここには2013年~2014年9月までに配布されたカードが記載されています。 極極ゴールドカードキャンペーンのカードは「極極ゴールドカード」を参照してください。 2014年10月~2015年9月(ナイスドライブ弾期間)に配布のカードは「Dプロモーションカード」を参照してください。 2015年10月~2016年9月(バッチリカイガン弾期間)に配布のカードは「Kプロモーションカード」を参照してください。 2016年10月~(ガシャットヘンシン弾期間)に配布のカードは「Gプロモーションカード」を参照してください。 ((キラ):レアリティ標記はノーマルだが通常面がタバック(パラレル)加工されたカード) (P-052・054のレアリティ標記は「NEX」(ノーマルエクストラ?)となる) ((箔):レアリティ標記はノーマルだが通常面が箔押し加工されたカード) [部分編集] ナンバー ライダー名/バースト時ライダー名 入手方法 P-001 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル/仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル ガンバライドファイナルバトルありがとうガンバライダーキャンペーン P-002 仮面ライダービースト/仮面ライダービースト バッファマント ライドマスター認定会ありがとうガンバライダーキャンペーン P-003 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(キラ) ありがとうガンバライダーキャンペーン P-004 仮面ライダークウガ マイティフォーム/仮面ライダークウガ ライジングマイティフォーム(キラ) P-005 仮面ライダー電王 プラットフォーム/仮面ライダー電王ソードフォーム(キラ) P-006 仮面ライダーBLACK(キラ) P-007 仮面ライダー新1号(キラ) P-008 仮面ライダーディケイド/ディケイドクウガ(キラ) P-009 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(キラ) 丸大食品仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ第1弾 P-010 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ P-011 仮面ライダーバロン バナナアームズ P-012 仮面ライダーバロン バナナアームズ P-013 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ P-014 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 丸美屋仮面ライダーカレー2個パック P-015 仮面ライダーバロン バナナアームズ P-016 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 3DSソフト「仮面ライダートラベラーズ戦記」初回封入特典 P-017 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ てれびくん12月号幼稚園12月号小学1年生12月号コロコロイチバン1月号 P-018 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ テレビマガジン12月号 P-019 仮面ライダーバロン バナナアームズ ガンバライジングオフィシャルファンブックスタートダッシュ号 P-020 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ P-021 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(キラ) ガンバライジングチョコスナック第1弾 P-022 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ P-023 仮面ライダーバロン バナナアームズ(キラ) P-024 仮面ライダーバロン バナナアームズ P-025 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ P-026 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ P-027 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル/仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル P-028 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ P-029 仮面ライダー新1号 P-030 仮面ライダー電王 プラットフォーム/仮面ライダー電王 ソードフォーム P-031 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(キラ) ガンバライジングキャンディー P-032 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ P-033 仮面ライダーバロン バナナアームズ(キラ) P-034 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ P-035 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル/仮面ライダーウィザード ウォータースタイル P-036 仮面ライダーディケイド P-037 仮面ライダーBLACK P-038 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ナムコ仮面ライダーアクションスタジアム P-039 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 第1回チャレンジバトル大会参加希望者 P-040 仮面ライダーバロン バナナアームズ 第1回チャレンジバトル大会参加賞 P-041 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ナムコアクションミュージアム東映ヒーローワールド入場者特典 P-042 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ セブンイレブン限定1ポケットバインダー P-043 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ(箔) セブンイレブンスタンプラリー P-044 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ マクドナルドハッピーセット P-045 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 パインアームズ P-046 仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン マンゴーアームズ P-047 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ/仮面ライダー龍玄 キウイアームズ P-048 仮面ライダー斬月 メロンアームズ P-049 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ 第2回 第3回チャレンジバトル大会参加賞オフィシャルカードパック P-050 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 パインアームズ P-051 仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン マンゴーアームズ P-052(NEX) 仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン オーズアームズ(キラ) P-053 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ/仮面ライダー龍玄 キウイアームズ P-054(NEX) 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ/仮面ライダー龍玄 Wアームズ(キラ) P-055 レッドシャドームーン(キラ) Wヒーローウインターカーニバル2014 3Dシアターエリアプレゼント P-056 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(キラ) キラカード3枚セット無料プレゼントキャンペーン P-057 仮面ライダーバロン バナナアームズ(キラ) P-058 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 パインアームズ Wヒーローウインターカーニバル2014来場者特典仮面ライダーフェスティバル来場者特典 P-059 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ 第2回 第3回チャレンジバトル大会参加希望者 P-060 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ガンバライジングオフィシャルファンブック2号 P-061 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ 「仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦」入場特典 P-062 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ/仮面ライダー鎧武 パインアームズ(キラ) ガンバライジングチョコスナック第2弾 P-063 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ P-064 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ/仮面ライダーバロン バナナアームズ(キラ) P-065 仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン マンゴーアームズ P-066 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ/仮面ライダー龍玄 キウイアームズ P-067 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル/仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル P-068 仮面ライダーオーズ タトバコンボ P-069 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ/仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ P-070 仮面ライダーW サイクロンジョーカー/仮面ライダーW ルナトリガー P-071 仮面ライダーV3 P-072 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ/仮面ライダー鎧武 パインアームズ(キラ) 丸大食品仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ第2弾 P-073 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ P-074 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ/仮面ライダーバロン バナナアームズ P-075 仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン マンゴーアームズ P-076 仮面ライダー龍玄 キウイアームズ/仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ P-077 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ユニクロ 鎧武Tシャツ P-078 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ P-079 仮面ライダーバロン バナナアームズ P-080 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 小学館「てれびくん4月号」「幼稚園4月号」「コロコロイチバン!5月号」「小学一年生5月号」 P-081 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ/仮面ライダー鎧武 スイカアームズ ガンバライジングオフィシャルファンブック3号 P-082 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 映画仮面ライダー大戦・東映お楽しみ袋 P-083 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ 仮面ライダーガールズCD「exp-oded」 P-084 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ 第4回 第5回チャレンジバトル大会参加希望者 P-085 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ(キラ) ガンバライジングキャンディー第2弾ガンバライジングチョコスナック第3弾 P-086 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(キラ) P-087 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ/仮面ライダーバロン バナナアームズ P-088 仮面ライダー龍玄 キウイアームズ/仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ P-089 仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ P-090 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ P-091 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ/仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ P-092 シャドームーン P-093 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ(キラ) 丸大食品仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ第3弾 P-094 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ P-095 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ P-096 仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ P-097 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ P-098 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 1号アームズ(キラ) 映画「仮面ライダー大戦」入場者プレゼント(平成パック) P-099 仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン スイカアームズ(キラ) P-100 仮面ライダー新1号(キラ) 映画「仮面ライダー大戦」入場者プレゼント(昭和パック) P-101 仮面ライダーV3(キラ) P-102 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ナムコアクションスタジアム入場特典 P-103 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ 小学館「てれびくん6月号」 P-104 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ 丸美屋仮面ライダーカレー2個パック P-105 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ P-106 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ(キラ) 第6回チャレンジバトル 第3回トーナメント大会参加賞オフィシャルカードパック P-107 仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ/仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ P-108 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ(キラ) P-109 仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン メロンアームズ/キウイアームズ P-110 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ/仮面ライダー龍玄 メロンアームズ/パインアームズ P-111 仮面ライダー斬月 メロンアームズ/仮面ライダー斬月 ブドウアームズ/イチゴアームズ P-112 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ 第6回チャレンジバトル 第3回トーナメント大会参加希望者 P-113 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ/仮面ライダー鎧武 1号アームズ/ディケイドアームズ ガンバライジングオフィシャルファンブック4号 P-114 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ/仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ 店頭配布 P-115 仮面ライダー鎧武 極アームズ ガンバライジングオフィシャルファンブック5号 P-116 仮面ライダー鎧武 極アームズ(キラ) アイスバーガンバライジングチョコスナック第4弾 P-117 仮面ライダー鎧武 極アームズ(キラ) P-118 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ P-119 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ/仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ P-120 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ P-121 仮面ライダー龍玄 キウイアームズ/仮面ライダー龍玄 Wアームズ P-122 仮面ライダー斬月 メロンアームズ/仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ P-123 仮面ライダーフィフティーン/仮面ライダーフィフティーン 鎧武アームズ P-124 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル/仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン P-125 仮面ライダーストロンガー P-126 仮面ライダー鎧武 極アームズ(キラ) ガンバライジングキャンディー第3弾 P-127 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ(キラ) P-128 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ/仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ P-129 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ/仮面ライダーバロン マンゴーアームズ P-130 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ P-131 仮面ライダーナックル クルミアームズ P-132 仮面ライダーW サイクロンジョーカー/仮面ライダーW ルナトリガー P-133 仮面ライダーオーズ タカゴリバ/仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ P-134 仮面ライダー鎧武 極アームズ(キラ) 丸大食品仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ第4弾 P-135 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ P-136 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ P-137 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ/仮面ライダー龍玄 メロンアームズ/バナナアームズ P-138 仮面ライダー斬月 メロンアームズ/仮面ライダー斬月 ブドウアームズ/マンゴーアームズ P-139 仮面ライダー鎧武 極アームズ 第4回トーナメント大会参加希望者 P-140 仮面ライダー鎧武 極アームズ Wヒーロー夏祭り20143大特撮ヒーローフェスティバル P-141 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 極アームズ Jリーグ×仮面ライダー鎧武 烈車戦隊トッキュウジャー夏映画キャンペーン P-142 仮面ライダー鎧武 極アームズ 「劇場版 仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!」入場者特典 P-143 仮面ライダー鎧武 極アームズ 東京メトロスタンプラリー2014 P-144 仮面ライダー鎧武 電王アームズ ガンバライジングオフィシャルファンブック6号
https://w.atwiki.jp/robocraftjpwiki/pages/459.html
目次 エリミネーション(旧チームデスマッチ)とは 報酬上ゲージの見方 バトルアリーナとの違い オーバークロックレベルについて戦闘の傾向について 装甲自動回復システムについて Comments 更新時バージョン 0.13.1943 エリミネーション(旧チームデスマッチ)とは バトルアリーナ?やボスファイトより昔からあった、旧式の戦闘形態です。プレイヤーレベルが5以上で開放されます。 2016/12/14アップデートでBRAWL(及び今後実装予定のカスタムルールモード)で適用されるルールとしてのみの存在となりエリミネーションモードは無くなりました。 勝利条件は至ってシンプルで、 敵を全員撃破する 敵ベースの上に乗って一定時間過ごすことで占領する の2種類です。 バトルアリーナ?にあるようなオーバークロックやリスポーンなどのシステムは一切ありません。(ただし、機体の性能はオーバークロックレベル4と同等の性能で固定されています) 撃破された時点でそのプレイヤーの戦闘は終了し、報酬が得られます。 10分の時間制限があり、10分経過した場合、その時点で生き残っている機体が多いチームが勝ちとなります。もし10分経過後生き残っている機体数も同じであれば、引き分けということで試合は強制終了されます。滅多に10分使い切ることはありませんが。(このルールに変更があった可能性があります。10分超えた場合検証お願いします) 戦闘画面の見方などは出撃しましょうを参照してください。 報酬 報酬のクレートのランクはゲーム終了時に生存しているかどうか、及びスコアにより決定されます。勝敗は関係無く両チームを総合した純粋なスコアの順位です。生存した場合1位:プロト 2~5位:ダイヤモンド 6~10位:ゴールド 11~15位:シルバー 16~18位:ブロンズ 19位以下:ラスティ 撃破された場合被撃墜時点で1~10位:ブロンズ 被撃墜時点で11位以下:ラスティ クレートから獲得できるパーツは4個(プレミアムの場合8個)です。 パーツ数は2(プレ+2) ※ただし AFKの様なスコア0はもとより、スコアが低すぎるとクレートは貰えないので無意味な開幕特攻で死ぬのはチームの迷惑以外にありません 上ゲージの見方 バトルアリーナとの違い フュージョンタワーやリスポーン等のシステムは一切ありません。 撃破された時点で戦闘が終了します。 10分の時間制限があり、10分経過した時点で生き残っている機体が多いチームが勝ちとなります。 オーバークロックレベルについて エリミネーションにオーバークロックシステムはありませんが、OCレベルは4相当で固定されています。 パーツのカタログスペックはOC1の状態のものなので、それよりも僅かですがハイスペックになります。 戦闘の傾向について サービス開始時からある戦闘モードであるため、ある程度行動のセオリーが存在します。 戦闘についてやマップのページを参考にすると見えてくるものが有るかもしれません。 とはいえ自由なプレイングを制限するものではなく、無謀な突撃をしない・視野を広く持つといった基本的なことに終始するため、深く考えすぎる必要はありません。 ____ 装甲自動回復システムについて この機能はバトルアリーナと同様で、10秒間何もせずにいると自動的にCPUが5秒かけて全回復します。 今までメディックがチームにいないと回復できず、大破すると撃破待ちかガレージに帰るしかなかったので、ある意味希望が一つ増えたともいえるでしょう。 詳しいことは 装甲自動回復システムについて を参照してください。 Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 名前
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1330.html
シーシール アザラシ型メダロット(SSL) 登場作品 R シーシール 機体説明 使用メダロッターメダロットR 機体性能メダロットR 機体説明 頭部の鋭い牙は攻撃には使わず、自分の身を守るための隠蔽行動に利用するアザラシメダ。 左右に大きく広げたひれで相手を防御不能・回避不能にする典型的な補助型である。 パーコレに登場しないメダロット。 関連機体 シャインシール ヒレでトラップを叩き壊すオウッ、オウッ! ハーバーシール 子供を守るためなら火薬攻撃なんてへっちゃらオウッ! 使用メダロッター メダロットR メダロットR メダロットRパーツコレクション 無し 機体性能 メダロットR 「シーシール」(男) 頭部 キバッカー SSL-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 7 12 6 隠蔽 おうえん 隠蔽 右腕 フィンカッター SSL-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 55 17 40 4 0 妨害 そのほか 回避不能 左腕 カットヒレー SSL-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 55 40 17 0 4 妨害 そのほか 回避不能 脚部 トラクロータ SSL-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 65 50 58 23 18 28 48 時間 潜水
https://w.atwiki.jp/yamikan-musicstation/pages/21.html
2003年12月26日に開催、テレビ朝日にて生放送。 番組内容 この年を彩った当時の番組最多組数となる計42組のアーティストが出演、その年のヒット曲を披露した。 この翌年を持って東京ベイNKホールは閉館となったので、この場所でのスーパーライブはこの年が最後に。 出演者傾向 前年の最多記録を上回る組数の豪華アーティストが集結。 初登場は14組。NEWS、玉置成実、ロードオブメジャー、光永亮太、ケツメイシ、はなわ、森山直太朗、EXILE、FLOW、女子十二楽坊、オレンジレンジ、175R、HY、一青窈。 後藤真希は前年までモーニング娘。からソロでは初、hiroは前年までのソロからSPEEDとして4年ぶり出演。どちらも現在この年が最後の出演となっている。 玉置成実、ロードオブメジャー、光永亮太、女子十二楽坊、175Rはこの年のみの出演。 ZONE、CHEMISTRY、ゴスペラーズ、TUBEは現在この年が最後の出演となった。 この日L Arc~en~Cielが活動再開後初のTV出演。HYDEはソロとしても出番を担当した。 TUBEは韓国の日本文化解禁で初めてライブを開催するアーティストとして4年ぶりに出演。 ZONEは年内を持ってTAKAYOが脱退。最後のMステ出演となったと共に全国のファンにメッセージを送った。 ※表記中の「オレンジレンジ」は本放送での表記に従った。 主なパフォーマンス この年、ミュージックステーションでのスペシャルアレンジバージョンでの披露が多かった。SMAP『世界に一つだけの花』 - 1番をアコースティック、2番以降を原曲アレンジで。 森山直太朗『さくら』 - 1番完全にアカペラ、2番以降ストリングスアレンジ。 浜崎あゆみ『No way to say』 - ピアノ一本のバラードバージョン。 この年の特効爆発はB z『IT S SHOWTIME!!』(1番サビとラストサビの2回)。この他にも、NEWSやロードオブメジャー、175R、オレンジレンジ等でも使われ番組史上最大の爆発数となった。 司会 タモリ 武内絵美 ※2004年3月で司会を降板した武内はこの年最後のスーパーライブに。 セットリスト No. 曲目 アーティスト 01. NEWSニッポン NEWS 02. BelieveRealize 玉置成実 03. 僕らだけの歌 ロードオブメジャー 04. YUME日和 島谷ひとみ 05. Always 光永亮太 06. 抱いてよ!PLEASE GO ON 後藤真希 07. FULL JUMP 愛内里菜 08. 夢物語 タッキー&翼 09. 夏の思い出 ケツメイシ 10. また あした Every Little Thing 11. HELLO HYDE 12. 微熱 上戸彩 13. ハダシの未来言葉より大切なもの 嵐 14. true blue ZONE 15. Shine We Are! BoA 16. YOUR NAME NEVER GONE CHEMISTRY 17. 佐賀県 はなわ 18. シャボン玉Go Girl~恋のヴィクトリー~ モーニング娘。 19. メリッサ ポルノグラフィティ 20. 世界に一つだけの花(ミュージックステーション スペシャルバージョン) SMAP 21. IT S SHOWTIME!! B z 22. さくら(ミュージックステーション スペシャルバージョン) 森山直太朗 23. 永遠のBLOODS KinKi Kids 24. TogetherChoo Choo TRAIN EXILE 25. Body&SoulGo!Go!HEAVENWalking in the rain SPEED 26. 贈る言葉メロス FLOW 27. 地上の星奇跡 女子十二楽坊 28. AMBITIOUS JAPAN! TOKIO 29. 上海ハニー オレンジレンジ 30. えりあし aiko 31. 空に唄えば 175R 32. AM11 00 HY 33. もらい泣き 一青窈 34. Darling V6 35. 雪の華 中島美嘉 36. Last song Gackt 37. SO CRAZY 安室奈美恵 38. 新大阪 ゴスペラーズ 39. Let s go to the sea~OASIS~ TUBE 40. HONEYREADY STEADY GO L Arc~en~Ciel 41. No way to say(ミュージックステーション スペシャルバージョン) 浜崎あゆみ 42. くるみ Mr.Children
https://w.atwiki.jp/pam-hokkaido/pages/967.html
ペンション ケンとメリー 「ペンションケンとメリー」は大雪山系が一望できる眺望の良い便利な位置にあります。ペンションは芝生や花畑に囲まれています。ペンションのお客様に日常の疲れを癒して頂き、喜んでいただきたいと毎日のように庭の草取りをしています。見所が盛り沢山の美瑛・富良野観光にペンションケンとメリーで清々しい朝を迎えてみませんか?ペンションにご宿泊のお客様に自慢のソフトクリームをサービスしています。 〈ペンション ケンとメリー公式サイトより引用〉 ペンション ケンとメリー 〒 北海道上川郡美瑛町大村大久保協生 TEL:0166−92−4194 FAX: パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //kenmary.homepe.net/ 〈ブログ〉 11.7.8 美瑛の丘 (美瑛町) http //blogs.yahoo.co.jp/k2kojima2001/64084354.html プレ「北海道ミーティング」 http //blogs.yahoo.co.jp/cub_ki_mono1/26969802.html 美瑛ドライブ撮影パート2 http //blogs.yahoo.co.jp/gyqtx571/30160053.html 今日の美瑛 http //blogs.yahoo.co.jp/fukkatunoizumi/25044915.html たそがれ旭川紀行 美瑛 http //blogs.yahoo.co.jp/netbass/61694701.html 「流星の滝とケンとメリーの木」 http //blogs.yahoo.co.jp/meltingpot1960/52149860.html ケンとメリーの木 http //blogs.yahoo.co.jp/ssyuzi/40612757.html 美瑛「ケンとメリーの木」 http //blogs.yahoo.co.jp/march_mat/9516596.html §09秋の北海道-07§ http //blogs.yahoo.co.jp/yokoyoko100jp/8009743.html 北海道旅行 〜美瑛パッチワークの路〜 http //blogs.yahoo.co.jp/lovelybetty0813/7759458.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /